大空間紅藍(lán)對抗系統(tǒng)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(VR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù),模擬真實環(huán)境中的對抗場景,主要用于軍事訓(xùn)練、應(yīng)急演練等領(lǐng)域。多人大空間沉浸式訓(xùn)練,多人同場景交互,沉浸式體驗。應(yīng)用廣泛、虛實結(jié)合的特種事業(yè)虛擬仿真訓(xùn)練。系統(tǒng)通過紅藍(lán)對抗模式,幫助用戶在虛擬環(huán)境中提升實戰(zhàn)能力。
一、導(dǎo)調(diào)管理系統(tǒng) | |
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1. 訓(xùn)練任務(wù)管理 | 訓(xùn)練想定制定、任務(wù)下發(fā)、過程監(jiān)測、全過程管理 |
2. 賬號管理 | 支持人員賬號的增/刪/改/查操作 |
3. 訓(xùn)練數(shù)據(jù)管理 | 實時數(shù)據(jù)記錄與訓(xùn)練過程回放功能 |
4. 訓(xùn)練評估 | 訓(xùn)練結(jié)果可視化評估與心理數(shù)據(jù)分析 |
5. 報告管理 | 自動生成可下載的訓(xùn)練報告 |
二、VR大空間場景定制 | |
1. 場景腳本設(shè)計 | 反恐訓(xùn)練及心理疏導(dǎo)專用酷烈場景體驗?zāi)_本定制 |
2. 對抗場景構(gòu)建 | 包含建筑/植被/角色/武器/動畫/特效的模擬對抗場景 |
3. 視覺仿真 | 高擬真度戰(zhàn)斗場景視覺化呈現(xiàn)(支持酷烈/殘酷/血腥場景) |
三、VR大空間仿真訓(xùn)練體驗 | |
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四、VR大空間訓(xùn)練數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng) | |
支持訓(xùn)練數(shù)據(jù)的實時顯示、記錄、存儲、查詢與回放 | |
五、生理及心理數(shù)據(jù)采集與分析 | |
1. 心理監(jiān)測 |
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2. 生理監(jiān)測 |
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系統(tǒng)名稱 | 功能模塊 | 功能描述 |
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多人虛擬仿真綜合管理系統(tǒng) | 人員管理系統(tǒng)(學(xué)員信息管理) | 對系統(tǒng)的學(xué)員信息進(jìn)行安全性的控制及保障 |
分析研判系統(tǒng)(成績存檔、成績查看、成績對比等) | 對以往的數(shù)據(jù)進(jìn)行綜合性質(zhì)的檢測 | |
態(tài)勢回放系統(tǒng) | 對某場訓(xùn)練進(jìn)行多方面立體式的觀察 | |
多人虛擬仿真訓(xùn)練系統(tǒng) | 訓(xùn)練科目選擇 | 可以進(jìn)行不同科目的選擇,如打靶訓(xùn)練、情景類訓(xùn)練等 |
訓(xùn)練場景選擇及編輯 | 可以自主編輯地圖的各項參數(shù),例如敵人數(shù)量,互動道具位置,人質(zhì)分布等參數(shù) | |
天氣系統(tǒng)模擬 | 可以進(jìn)行多種氣候天氣的模擬例如雨、雪、霧、煙等 | |
通信交流功能 | 可以使用配套的通訊設(shè)備進(jìn)行交流并進(jìn)行狀態(tài)顯示 | |
數(shù)據(jù)分析 | 具備實時關(guān)鍵事件記錄,詳細(xì)記錄訓(xùn)練過程中的關(guān)鍵事件信息(如危險動作,命中率等),具備訓(xùn)練成績評定功能,能夠統(tǒng)計個人、單位、階段訓(xùn)練成績 | |
多人虛擬仿真射擊系統(tǒng) | 常規(guī)打靶練習(xí) | 實施200米以內(nèi)各種標(biāo)準(zhǔn)或非標(biāo)準(zhǔn)靶型射擊訓(xùn)練,包括常規(guī)打靶訓(xùn)練場景不少于6個,支持自定義選擇各類靶標(biāo),支持單人/多人同時射擊訓(xùn)練,自動識別命中環(huán)數(shù),回饋射擊結(jié)果,支持對歷史數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索 |
運動目標(biāo)射擊訓(xùn)練 | 運動目標(biāo)射擊訓(xùn)練,訓(xùn)練場景不少于5個,運動目標(biāo)不少于5個,并支持自定義選擇目標(biāo)物,支持單人、多人射擊訓(xùn)練,自動識別命中數(shù)及命中率,回饋射擊結(jié)果,支持對歷史數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索 | |
策略對抗背景下互動斗爭情景打靶練習(xí) | 互動實戰(zhàn)情景射擊訓(xùn)練,訓(xùn)練場景不少于6個,支持單人、多人射擊訓(xùn)練,NPC具有移動躲藏、還擊、劫持人質(zhì)對立等能力,自動識別命中數(shù)及命中率,自動判定任務(wù)完成情況,支持對歷史數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索 | |
特殊斗爭與策略對抗練習(xí) | 多人戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)對抗,支持實施小組特種作戰(zhàn)射擊訓(xùn)練,既人機(jī)對抗,敵人小組為系統(tǒng)預(yù)設(shè);支持實施班組之間模擬戰(zhàn)術(shù)對抗訓(xùn)練既人人對抗,敵人為真人(4v4、3v3等多種組合),具備“特戰(zhàn)小隊仿真訓(xùn)練”或“紅藍(lán)對抗訓(xùn)練”相關(guān)訓(xùn)練場景,訓(xùn)練場景不少于3個,最多可支持同時滿足8人(12人)進(jìn)行訓(xùn)練,自動識別命中數(shù)及命中率,回饋射擊結(jié)果,支持對歷史數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索 | |
定制開發(fā)場景 | 根據(jù)甲方要求定制開發(fā)訓(xùn)練場景,場景環(huán)境需求為桃源機(jī)場室內(nèi)或者是室外場景,訓(xùn)練場景大小約為600㎡左右,實現(xiàn)8人的人人對抗或者是人機(jī)對抗訓(xùn)練,成績顯示等UI與現(xiàn)有的2個場景相同 |